Porter 10 000 lignes de JavaScript vibe codé vers Unity. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
Le prototype web de Cascade tournait. Les playtests étaient bons. Les joueurs souriaient, rejouaient, posaient des questions. On avait enfin un gameplay qui tenait debout.
Petit problème : c'était du JavaScript. Vibe codé. À moitié compris. Un château de cartes tenu par du scotch et de la bonne volonté.